Alice, mentre si trova al parco con le sorelle, si allontana inseguendo un coniglio bianco, con tanto di panciotto e orologio da taschino. La tana del Bianconiglio apre alla giovane il mondo delle meraviglie dove incontra animali fantastici, fiori parlanti, insetti senza nome, bruchi filosofi, fratellini indisponenti, gatti stregati. Si intratterrà per il tè col cappellaio matto, la lepre marzolina ed il ghiro. Incontrerà infine la corte delle carte da gioco, dove parteciperà ad una partita a croquet con la regina di cuori e sarà chiamata a testimoniare nel corso di un processo. L’epilogo delle avventure è il risveglio. Ma siamo sicuri che sia stato solo un sogno?